파멸의 유스타시아
13 암흑신 중 하나인 파멸을 관장하는 신. 창세전쟁 당시 제국 사천왕의 일원이 되어 베라딘을 따랐으며, 전후 한동안 모습을 감춘 시기가 있었으나, 주신교 치하의 제국령 시대에 다시 모습을 드러냈으며 여전한 영향력을 끼치고 있다. 데이모스의 힘을 이어받은 시라노와 대적할 때 진정한 모습을 드러냈으니, 거대한 괴물 형태의 그리마에서 한 단계 더 올라간 진정한 암흑신의 모습이다.
- Weapon
- 파멸의 송곳니
- Passive
- 파멸의 암흑혈
- Ultimate
- 그리마 콜로전
공격력/최대 체력이 10% 증가합니다. 파멸의 암흑혈 1 효과를 보유합니다. 전투 공격 후 콜로전 효과를 얻습니다. 적에게 죽음에 이르는 피해를 가할 시 추가 행동을 얻습니다.(쿨타임 4)
죽음에 이르는 피해를 당하면 40%의 체력으로 부활. 이 효과는 게임 중 1번 발동.
중첩 당 그리마 콜로전 시전 시 필요한 TP 소모량 -1 및 받는 피해 -4%. 그리마 콜로전 시전 시 제거.
주변 1바퀴 내 캐릭터가 생성한 단일 타일 효과를 제거하며 타일이 비어 있다면 자신의 디버프를 모두 해제하고 유스타시아 그리마로 변신합니다. 변신 전 적용된 버프 및 해제되지 않은 디버프 효과는 숨겨지고 미적용 되지만 지속 시간은 적용 받습니다. 변신 전 파멸의 암흑혈 효과를 보유 중이었다면 4턴 동안 유지되는 9x9 크기의 그리마 결계 - 파멸 영역을 생성합니다. 유스타시아 그리마는 시전자 기본 능력치의 130%, 시전자 치명타 확률/치명타 피해량/물리 관통의 50%를 지닙니다. 유스타시아 그리마는 플레이어 및 대형 몬스터로 취급되고 사망 시 파멸의 유스타시아가 사망한 것과 동일하게 처리됩니다. 변신 후 보유 TP가 3으로 조정되며 추가 턴을 얻습니다.
최대 체력 및 물리 흡혈이 15% 증가합니다. 치명타 확률이 20% 증가하고 추가로 최대 20%까지 잃은 체력 비율의 30%만큼 증가합니다.
최대 체력 및 물리 흡혈이 25% 증가합니다. 치명타 확 률이 30% 증가하고 추가로 최대 30%까지 잃은 체력 비율의 50%만큼 증가합니다. 체력이 100%가 아니라면 선제 공격을 가집니다.
공격력 및 물리 관통이 20% 증가합니다. 전투 공격 전 대상의 버프를 1개 제거하고 제거할 버프가 없는 경우 방어구 균열 효과를 부여합니다. 디버프를 보유한 적과 전투 시 본인이 주는 피해가 15% 증가하고 공격 후 행동 제어 및 스킬 제어 효과 이외의 모든 디버프 지속시간을 1 증가시킵니다.
방어력/저항력 -25%.
근접 스킬 사용 시 공격력 +15%.
물리 관통 +15%. 게임 시작 시 파멸의 파편 1 효과를 얻습니다.
체력이 100%미만 60%이상 상태일때 공격력이 10% 증가합니다. 체력이 60%미만 20%이상 상태일때 20% 증가합니다. 체력이 20%미만일 경우 30% 증가합니다.
최대 체력 +10%. 물리 흡혈 +10%. 행동 종료 시 치유 방해 효과가 있다면 해제 불 가 여부에 관계없이 지속 시간 1턴 감소. 적 처치 시 사냥감의 선혈 1 효과 획득.
턴 시작 시 최대 체력 10% 회복.