투신 제피르
인류 최후의 생존자이자 회귀자. 전생에서는 인류의 마지막 희망으로서 처절하게 투쟁했으나 끝내 멸망을 막지 못한다. 하지만 회귀 후, 전생의 기억과 압도적인 경험을 바탕으로 인류를 쓰레기 취급한 신들과 아슬란 대륙을 파멸시킨 마신에게 복수하고자 한다. 냉정해 보이지만 정이 많고 세상을 구하겠다는 숭고한 신념을 가졌다.
- Weapon
- 레퀴엠
- Passive
- 투신 전생
- Ultimate
- 운룡등천
공격력/치명타 확률이 10%만큼 증가합니다. 행동 종료 시 투신 전생 1 효과를 얻습니다.
주는 피해량 +5%. 최대 중첩 시 최후통첩 1 효과로 대체.
주는 피해량/광역 스킬 피해량/초필살기 피해량 +25%. 받는 피해 −10%. 아군 턴 시작 시 5 TP까지 회복.
(근거리. 전투) 대상을 공격해 공격력의 100%만큼 피해를 주고 자신 주변 2칸 내 적들에게 공격력의 40%만큼 고정 피해를 줍니다. 이 스킬은 반격하거나 호위할 수 없습니다.
전투 시 공격력이 15% 증가하고 적의 공격력과 주문력을 15% 감소시킵니다. 적에게 공격 받으면 턴 당 한번 받는 피해가 15% 감소합니다.
받는 피해 −10%. 디버프에 걸린 적 공격 시 대상이 받는 피해량을 20% 증가시킵니다.
전투 시 공격력이 30% 증가하고 적의 공격력과 주문력을 30% 감소시킵니다. 적에게 공격 받으면 턴 당 한번 받는 피해가 30% 감소하고 강제된 구원 1 효과를 얻습니다.
치명타 공격을 당할 확률/받는 피해 −15%. 아군 턴 시작 시 공격력의 60%만큼 체력을 회복하고 이 효과 해제.
받는 피해 −20%. 디버프에 걸린 적 공격 시 대상이 받는 피해량을 40% 증가시킵니다. 디버프에 걸린 적 처치 시 재앙의 포식 1 효과를 얻습니다.
공격력 +20%. 받는 피해 −20%. 적에게 공격 당할 시 대상의 버프를 1개 제거하고 공격력의 40%만큼 체력 회복.
게임 시작 시 TP 1 회복, 치밀한 준비 1 효과 획득.
공격력/주문력 +15%. 적 공격 후 해제.
적 공격 후 피해를 준 적들에게 페이드의 극독 1 효과 부여. 근접 공격을 당할 시 공격한 적에게 페이드의 극독 1 효과 부여.
치유 감소 −50%. 행동 종료 시 시전자 공격력의 25%만큼 고정 피해를 입고 무력화 효과 획득.
공격력/주문력 −20%. 추가 이동 및 추가 행동 획득 불가.
받는 마법 피해 −25%. 게임 시작시 정화의 반지 효과 획득. 아군 턴 시작 시 정화의 반지 효과를 가지고 있지 않다면 정화의 반지 효과 획득. (쿨타임: 3)
행동 제어 효과와 스킬 제어 효과 면역. 적으로부터 피해를 주는 행동 제어 또는 스킬 제어 스킬로 공격 당하면 이 효과 해제.